Танк умирает раньше, чем приходит помощь
Три пулла на Gurtogg Bloodboil, три вайпа. Каждый раз первым падает главный танк, и каждый раз это происходит до того, как босс сам отпустит его в Fel Rage.
Латунная полоса — момент, когда босс переключается с танка на случайного игрока и даёт передышку. Все три ромба лежат левее неё.
Что показывает лог
проверено запросами к API
Khorny, Protection-паладин, — главный танк рейда. Он умирает первым во всех трёх пуллах: на 0:30, 0:38 и 0:47. Дальше босс срывается с поводка, и рейд разбирают за следующие 44–81 секунду.
Из 69 смертей за три пулла 31 приходится на обычный удар босса, причём по магам, хантам, локам и жрецам. Это не механика — это Gurtogg, который свободно гуляет по рейду после смерти танка.
Свапа танков не было ни одного
Я проверил все касты таунтов (Taunt, Righteous Defense, Growl, Challenging Shout, Mocking Blow) за три пулла. Нашёлся ровно один:
Это друид-фер, и Growl прожат на 0:42 — через двенадцать секунд после того, как танк уже умер. Не свап, а попытка спасти положение. Второй танк, Bloodwolf, за три пулла получил один стак Acidic Wound: как танк он не работал.
Хилы не отставали, просто не хватило
В Khorny влили 312 036 лечения при 356 104 входящего урона. Разрыв в 44 тысячи — это не «хилы проспали», это танк, который стоит под растущим дебаффом дольше, чем выдерживает.
Почему бабл не снимает стаки
разбор по запросу рейда
Снимает. Divine Shield сбрасывает Acidic Wound мгновенно и полностью — это видно в логе. Беда в том, что за три пулла бабл нажали один раз.
| Пулл | Бабл | Что помешало | Стаков к смерти |
|---|---|---|---|
| 1 | заблокирован | Avenging Wrath на 0:04 повесил Forbearance на минуту | 14 |
| 2 | не нажат | был доступен весь пулл | 13 |
| 3 | сработал | нажат на 0:22.80, снял все 15 стаков разом | 5 |
Avenging Wrath съедает бабл
В первом пулле Khorny открывает бой Avenging Wrath на четвёртой секунде. Тот вешает Forbearance, а Forbearance блокирует Divine Shield на минуту. Танк умирает на 0:30 — то есть бабл был недоступен ровно всё время, что он жил.
Там, где бабл сработал, эффект видно по тикам
В третьем пулле бабл надет на 0:22.80 при 15 стаках и снят через 2,2 секунды — это правильно, отменять его надо сразу, чтобы вернуться к танкованию. Стаки при этом не вернулись: Acidic Wound начал копиться заново с единицы.
И всё равно умер
Через 24 секунды после успешного бабла Khorny падает, имея всего 5 стаков. За последние шесть секунд он получил около 22 тысяч чистым мили — удары по 4,7к, 5,6к и 5,8к подряд. Лечения в него шло примерно 2 тысячи в секунду при входящем потоке около 3,6 тысяч.
Значит стаки — не единственное, что его убивает. Бабл лечит симптом на двадцать секунд, но танк не выдерживает и обычную мили-раскачку.
Три пулла посекундно
каждая смерть с добивающей способностью
Остальной рейд шёл нормально
для контекста
Gurtogg — единственное место, где рейд встал. Всё до него закрыто, и почти всё с первого-второго захода.
Что поменять к следующему разу
трактовка тактики, не данные лога
Всё выше — факты, вытащенные из лога запросами. Дальше начинается моё чтение тактики TBC. Сверьте с рейд-лидом, прежде чем перестраивать заход.
Убрать Avenging Wrath с этого боя
Он вешает Forbearance на минуту и вместе с ним отнимает бабл — ровно то, чем рейд собирается снимать стаки. В первом пулле это стоило танку жизни.
Жать бабл на 8–10 стаках, а не на 15
При 14 стаках дебафф тикает на 3361, при одном — на 280. Чем раньше сброс, тем меньше танк успевает получить. И бабл лучше не оставлять единственным кулдауном: даже с чистыми стаками танк умирает от мили, так что задача — дожить до Fel Rage на 0:55, дальше босс уходит сам. В третьем пулле не хватило четырёх секунд.
Убрать милишников из-под фронтального конуса
Arcing Smash и Fel Arcing Smash забрали девять человек за три пулла, причём в пулле 2 четверых за пять сотых секунды. Это чистая позиционка. И на те шесть секунд, что босс гуляет после бабла, нужен второй танк наготове: сейчас Bloodwolf не таунтил ни разу, и то, что босс вернулся именно на Khorny, — везение.